카카오게임즈가 핵심 지식재산권(IP)을 축으로 한 콘텐츠 확장과 신작 라인업 강화를 통해 게임 사업 본연의 경쟁력 강화에 나선다. 비핵심 사업을 정리하고 확보한 여력을 바탕으로 검증된 IP와 자체 개발 신작을 중심으로 한 중장기 성장 전략을 본격화한다.
카카오게임즈는 11일 지난해부터 비게임 사업을 정리하며 게임 중심의 사업 구조를 강화해왔다고 밝혔다. 이를 통해 재원 운용의 유연성을 확보했고 대형 신작을 포함한 파이프라인을 단계적으로 가시화할 계획이다.
특히 이미 두터운 이용자층을 확보한 핵심 IP의 세계관과 콘텐츠 활용 범위를 넓히는 동시에 플랫폼과 장르를 넘나드는 신작을 순차적으로 선보인다는 전략이다.
‘오딘’·‘아키에이지’ 양대 IP 확장…세계관과 장르 재해석
카카오게임즈는 강력한 팬덤을 보유한 핵심 IP를 다양한 장르와 플랫폼으로 확장하며 IP 경쟁력 강화에 집중하고 있다. 개발 자회사 라이온하트 스튜디오와 엑스엘게임즈를 중심으로 ‘오딘’과 ‘아키에이지’ 유니버스를 각각 확장한다.
라이온하트 스튜디오가 개발 중인 ‘오딘Q’는 북유럽 신화를 바탕으로 한 쿼터뷰 방식의 오픈월드 RPG다. 기존 ‘오딘’의 신화적 세계관과 기술력을 계승하면서 한층 확장된 콘텐츠와 완성도를 목표로 개발이 진행 중이다.
엑스엘게임즈의 대표 IP ‘아키에이지’ 역시 새로운 도전에 나선다. 모바일·PC 크로스플랫폼 MMORPG ‘아키에이지 워’가 안정적인 성과를 이어가는 가운데 올해는 PC·콘솔 기반 액션 RPG ‘아키에이지 크로니클’을 통해 IP 외연을 넓힌다. 자유도 높은 생활 콘텐츠에 액션성을 결합해 새로운 플랫폼에서의 경쟁력을 모색한다.
장르·플랫폼 다변화…자체 IP 비중 확대
핵심 IP 확장과 함께 카카오게임즈는 플랫폼과 장르 다각화를 통해 포트폴리오를 강화하고 있다. 특히 자체 개발 IP 비중을 점진적으로 확대해 중장기 경쟁력을 확보한다는 방침이다.
모바일 부문에서는 자회사 메타보라가 개발한 캐주얼 퍼즐 게임 ‘슴미니즈’를 올해 1분기 출시할 예정이다. K팝 아티스트를 모티브로 한 캐릭터와 퍼즐 플레이를 결합해 국내는 물론 글로벌 팬층을 겨냥한다.
라이온하트 스튜디오가 개발 중인 ‘프로젝트 C(가칭)’는 판타지 세계관을 배경으로 한 수집형 육성 시뮬레이션으로 캐릭터 교감 요소와 전략 전투를 결합해 한국과 일본 시장을 목표로 한다.
PC·콘솔 부문에서는 오션드라이브 스튜디오의 ‘갓 세이브 버밍엄’이 글로벌 시장을 노린다. 중세 유럽을 배경으로 한 오픈월드 생존 게임으로 높은 자유도와 사실적인 물리 표현을 강점으로 완성도를 끌어올리고 있다.
이와 함께 크로노스튜디오의 대형 MMORPG ‘크로노 오디세이’를 비롯해 슈퍼캣·타이니펀 게임즈 등과 협업한 다양한 장르의 신작도 준비 중이다.
카카오게임즈 관계자는 “게임 사업에 역량을 집중할 수 있는 기반을 마련했다”며 “핵심 IP를 중심으로 완성도 높은 타이틀을 확대하고 장르와 플랫폼 다변화를 통해 지속 가능한 성장 구조를 구축해 나가겠다”고 말했다.







